「姬路城」今次擴充「茶道」增加咗一座新橋同埋佢鮮明嘅綠色骰子(代表住「綠茶」),版圖上亦加咗兩個容納骰子嘅位置,仲有全新嘅玩兩版塊。遊戲由每個回合每個玩家輪流放3粒骰變成可以放4粒,增加左遊戲長度同深度。
為酒井家付出,係年尾做appraisal時希望家族成員有人工加,所以今次係呢個太平盛世嘅年代,除左係後花園除下草種下作物、幫啲唔洗打杖嘅子弟兵鍛下劍、同埋由門口擦鞋同比珍珠賄賂啲家族成員,令大家飛黃騰達直上天守可以同大名足膝談心外… 同老細一齊玩「興趣」都好緊要,當時唔興唱K飲酒直落,又唔洗曬住玩高爾夫球,係書室茶室中,賞花、書法、觀池然後一齊品茶就可以…
遊戲中要多平衡一樣資源會變得更有挑戰性,而版圖上每個效益行動因為變得更多選擇/結果,要成功做到連環combo就更考驗大家嘅計劃能力。當然每人都多咗行動次數,變相有空閒發展資源累積以及「後花園」能力(拎細骰),形成到成長體驗,係最後一季度更能做出大爆發回饋效果。但,茶道一區始終未必可以搶到好多分,平衡各區以免過份集中,以及其他區域嘅成長大大影響呢度嘅得分能力。
唔怕玩姬路城再玩長少少時間,但可以令內容更豐富,更高重玩度,更有成長建構感,呢個擴係必須加埋落塊去玩!
遊戲人數:2-4
遊戲時長:120-150 分鐘
骰子放置|工人得分|資源控制|行動引擎 | 姬路城擴充